IDEENKISTE
 
PLOTS
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2. Das Abenteuer (The Adventure)
 
Inhalt: Die Hauptfigur zieht aus, um Abenteuer zu bestehen und sein Glück in der Fremde zu machen
Typ: handlungsorientiert
Anfang: Die Hauptfigur ist mit den bestehenden Umständen daheim unzufrieden. 
Mitte: Das Bestehen großer Abenteuer an fremden, faszinierenden Orten
Ende: Das Erreichen des großen Glücks; Belohnung des Schicksals
Beispiel: 20.000 Meilen unter dem Meer; Robinson Crusoe; Indiana Jones
Schritte: 1. Der Focus liegt auf der Reise, nicht auf der Figur
2. Die Reise führt an neue und fremde Orte
3. Der Held sucht das Glück, das er zuhause nie finden würde
4. Der Held braucht eine Motivation von außen
5. Alle Ereignisse basieren auf dem Ursache-Wirkung-Prinzip
6. Der Held muß sich nicht zwingend ändern
7. Abenteuer brauchen eine romantische Komponente
Allgemeine Checkliste: 1. Beschreibe mit fünfzig Worten, worum es in deiner Geschichte geht
2. Was ist das zentrale Ziel der Geschichte?Schreibe die Antwort als Frage auf.
3. Was will die Hauptfigur?
4. Warum will die Hauptfigur das, was sie will?
5. Wer und/oder was steht der Hauptfigur im Wege?
6. Wie sieht der Plan der Hauptfigur aus, das Ziel zu erreichen?
7. Was ist der zentrale Konflikt in der Geschichte? Innerer Konflikt? Äußerer Konflikt?
8. Wie verändert sich die Hauptfigur während des Handlungsablaufes der Geschichte?
9. Ist die Geschichte handlungs- oder charakterorientiert?
10. Was ist das auslösende Element der Geschichte? Wo willst du beginnen?
11. Wie wird die Spannung in der Geschichte gehalten?
12. Wie löst der Held den finalen Konflikt der Geschichte?
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